Mimigma

Zを持たせたアタッカー型の開拓は十分されたと思うのでZを持たせないサポート型の提案.

 

159-85-102-*-127-162 @広角レンズ

呪い/毒々/鬼火/挑発

 

命中率

毒々:99%

鬼火:93.5%

 

命中安定かつ毒か火傷を選べるので雑に扱ってもそれなりの働きはしてくれました.

KP上位のカバルドンに対しても展開を許さないのが偉いと思いました.

 

前回のPT(劣化Aスタン - Algorithm)のミミッキュをこの型にすることでバシャーモとのZ被りを気にしなくて良い,鬼火によってバシャハッサムが積むタイミングを作れる,エアームドが苦手(微妙)なカバルドンの相手が出来る,単純に毒守ボルトロスと相性が良い等メリットが多く感じられました.

 

10/20追記 タイトルがMimiga(仏語でイトマル)だったのをMimigma(独語でミミッキュ)に変更.

どくまもボルトロス

177-108-104-146-123-149 (臆病)

10万ボルト/毒々/守る/身代わり

 

H:16n+1

H-B:A156ミミッキュのZじゃれつく確定耐え

S:準速ミミッキュ抜き

D:余り

 

ミミッキュに剣の舞を積まれて下から身代わり破壊->上から影うちで崩される場面が少なからず存在したので臆病.

D方面に関してはASメガガルーラ並の耐久に残飯が加わるので割と硬いです.

毒が入らなくなるレヒレに強い点も高評価.

 

10/19追記

A実数値を108(個体値0~3)にすることで身代わりが不一致イカサマを81.2%耐えるのでA108推奨(当たり前だが)

劣化Aスタン

エアームド@レッドカード

ステルスロック/ブレイブバード/吹き飛ばし/挑発

 

バシャーモ@クサZ

155-*-90-178-91-132

ふるいたてる/めざ氷/ソーラービーム/オーバーヒート

 

メガハッサム@メガストーン

145-222-160-*-121-127

バレットパンチ/はたき落とす/馬鹿力/剣の舞

 

化身ボルトロス@残飯

177-*-104-145-132-139

放電/毒々/身代わり/守る

 

ミミッキュ@フェアリーZ

131-142-100-*125-162

呪い/影うち/じゃれつく/剣の舞

 

クレセリア@ゴツゴツメット

227-*-189-95-151-105

ムーンフォース/毒々/スキルスワップ/月の光

 

ミミッキュがトップメタであることは自明であったため,ミミッキュを対策しつつミミッキュを活かすことを意識した.

エアームドのステロからバシャハッサムを展開するパターンと,クレセリアで毒を撒き,ボルトロスでみがまもしハッサムで抜くパターンがある.

エアームドに関して,環境に多いカバルドンに強くミミッキュに対しても優位に立てるのが偉い.
奮い立てるバシャーモはまず読まれないが積むチャンスが非常に少なく先制技に弱かったりと難しいがハマれば強いの典型であり面白いポケモンだと思った.

ハッサムは圧倒的にミミッキュに強くASにすることでクレセドランを上から制圧できる.

クレセリアは汎用物理受けであるとともにテテフの一貫を切れる.スキルスワップの枠は元々電磁波であったが命中不安であったのに加え,レヒレに余りにも無力なので浮遊を押し付け毒を入れたり,メガ進化等の強力な特性を奪えるよう変更した.またボルトロスが有効打を持てないグライオンを突破出来る数少ない技.三日月の舞でも良いかもしれない.

毒守ボルトロスミミッキュの化けの皮を無視して倒せるポケモンであり,あらかじめ毒を撒くことで広範囲のポケモンを楽に処理できる.ほかの毒守と違い上から身代わりを貼れるので先制技に強く,毒が撒けなくなるレヒレに強い点が評価できる.6世代の個体を流用したがミミッキュに対して確実に上から身代わりを貼るためにSを上げた方が良いかもしれない.

ミミッキュはミラーを意識して最速.じゃれつく+影うち+呪いにしたかったため必然的にシャドークローを切りフェアリーZとした.稀にバシャーモと同時選出するため,バシャーモが起点にできない鋼以外に強い圧力をかけられるフェアリーZで正解だったのかもしれない.呪い+毒守ボルトは単純に強力.

 

命中不安技は毒々,じゃれつく,オーバーヒート.

どれも90%であるがうつ機会が多いので髪の毛はそれなりに減ります.

 

50戦回して41-9 R1904だったので弱くはないんじゃないでしょうか.

ふるいたてるバシャーモ

155-*-90-178-91-132 @クサZ

ふるいたてる/ソーラービーム/めざめるパワー氷/オーバーヒート

剣舞物理型ではカバルドン,レヒレ,メガボーマンダを相手にするのが厳しかった為奮い立てる特殊型.

鋼相手を起点に3タテすることが多かった.

ミミッキュが辛いのは同じ.