襷フェイントフェローチェ

146-189-51-158-57-223 @きあいのタスキ

フェイント/飛び膝蹴り/冷凍ビーム/毒突きorめざ地面

 

どんなゲッコウガ,ウツロイド,テテフに対しても対面処理出来る(と思っている)ポケモン.

襷による行動保証に加え,高いAとSからの一致130技+先制技を持っているので何かしらの仕事はしてくれそう.

クレセリア以外の数値受けや初手のステロ撒きに強いのも◎.

メガゲンガーをみるならout毒突きinめざ地面?

追加効果を引くのはご愛嬌.

コケコバシャパル

最高2073とイマイチな結果なのでメモ書き程度に.

 

カプ・コケコ@光の粘土
145-157-105-*-106-200
リフレクター/光の壁/吠える/ブレイブバード

 詳細:壁コケコ - Algorithm

襷を潰したいので無効化されないブレイブバード.

誘う草に強く,バシャに対しても守るリフレクターフレドラブレイブバードで突破可能な為使い勝手は良かった.

 

バシャーモ@バシャーモナイト
155-232-100-*-102-152
剣の舞/フレアドライブ/飛び膝蹴り/雷パンチ

 

耐久に振ることも考えたがスカーフコケコが辛いので2加速で抜けるようほぼAS.

剣舞雷パンチでHB特化以外のレヒレが確定1発,EF下雷パンチでマンダの捨て身耐えアシレーヌ確定1発,EF下剣舞雷パンチでHB特化ドヒドイデが確定1発.

 剣舞雷パンチでH4ミミッキュが確定1発,無振りテテフが乱数1発(75%)なのを知っておくと役に立つ.

 

パルシェン@水Z
125-121-200-137-58-128
殻を破る/ハイドロポンプ/つららばり/めざ炎

 

C+2

Zハイドロポンプで167-171ギルガルド確定1発

Zハイドロポンプで大体のテッカグヤ確定1発

めざ炎で181-137ナットレイ高乱数1発(15/16)

 

S+2で最速スカーフウツロイド抜き

 

コケコに投げてくる地面や物理全般を起点に全抜きを狙う型.

マンマンレヒレナットなどの並びに対してバシャーモとレヒレが相打ちを取りパルシェンvsマンダナットとなる場合が多かったのでめざ炎を採用.

 

バンギラス@バンギラスナイト

175-216-171-*-140-135

身代わり/龍の舞/地震/ストーンエッジ

 

バシャーモを選出しにくいボーマンダクレセリア入りに出す駒.

 

ガブリアス@ラムのみ
183-182-115-*-106-169
剣の舞/ダブルチョップ/地震/岩石封じ

 

コケコで対応し辛いカバルドン,ゲンガーに強い.

欠伸展開などにはeasyWinが狙える.

壁下のガブリアス自体数値が高く優秀だった.


霊獣ボルトロス@弱点保険
175-*-100-209-101-130
10万ボルト/めざ氷/気合玉/高速移動

詳細: 弱点保険ボルトロス - Algorithm

パルシェン同様,面倒な並びを1匹で崩すことができる.

弱点保険高速移動は読まれなく,高レート帯では選出機会が多かった.

 

コケコ+バシャ+パルシェン

コケコ+バシャ+ボルトロス

という選出が多かったです.

 

 

 

数値の鎌足

175-216-171-*-140-135

龍の舞/身代わり/地震/ストーンエッジ

 

メガバンギラスを出したくなる相手は主にクレセリアやテテフ,ウツロイド,メガボーマンダでありそれらに明確な打点かつ,クレセクチートなどの並びを1匹で崩せる技構成に.

冷凍パンチが無いためランドロスガブリアスなどのスカーフ地面が重いが裏のパルシェンで云々.

耐久振りメガゲンガー

167-*-100-190-143-170

守る/道連れ/シャドーボール/ヘドロ爆弾

 

H-D:C222ゲンガーのシャドーボール高乱数耐え(15/16)

C147コケコのEF下10万ボルト乱数耐え(30.5%)

C147コケコのEF下守る貫通Z10万ボルト+10万ボルト確定耐え

C195アシレーヌのワダツミ乱数耐え(62.5%)

C195アシレーヌの守る貫通ワダツミ+泡沫確定耐え.

S:最速ガブリアス抜き

 

初手のコケコ対面やゲンガーミラーに突っ張れる型.

アシレーヌに対しても守るシャドボヘド爆で激流を発動させずに処理可能.

メガゲンガーで1:2交換を積極的に狙っていきたい.

弱点保険ボルトロスその2

171-*-100-209-101-134

10万ボルト/めざ氷/気合玉/高速移動

 

H-B:A197メガメタグロスの冷凍パンチ高乱数耐え(15/16)

C:11n

S:+1で最速130族抜き,+2で最速スカーフカミツルギ抜き

 

前回弱点保険ボルトロス - Algorithmの調整からSを引き上げつつ,最低限の物理耐久を確保した.

 

弱点保険高速移動ボルトロスの性質上,岩石封じ,凍える風を受ける場面が多かったのでこの調整は正解だった.

壁コケコ:ワイルドボルト->ブレイブバード

壁エースの障害となりやすい電気無効タイプの襷を潰すことができ,コケコに後投げされやすいメガバナ,ブルル,ジャローダに対する明確な打点である点が優秀.威力も120とEFが無いワイルドボルトと大差なく,フィールドに依存しないため反動ダメを稼ぎやすく自主退場しやすい.

 

メガバンギラスの枠をストッパー性能,タイマン性能のあるポケモンに変更.