ミミッキュくん

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137-152-120-*-126-125 (意地っ張り/妖Z)

じゃれつく/道連れ/剣の舞/影打ち


H-B:陽気メガギャラの+1滝登りを15/16耐え

S:最速テッカグヤ+1




控えめ毒守ギルガルド

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161-49-175-211-176-87 (王冠使用)

シャドーボール/めざめるパワー氷/身代わり/毒々

B<D

H-B:陽気メガギャラの+1地震確定耐え

H-D:C121ヤドランの熱湯が身代わり確定耐え

C:めざ氷で無振りガブ確定

S:無振り65族+1

最近受けループが流行ってるらしいのでラキグライヤドランを完封できる控えめめざ氷.

グライオンにおいては守る+身代わりが32PP

シャドーボール+めざ氷が48PPなのでTODがなくなりより安定している.

バシャテテフ対面

バシャ側の行動としては

1.守る->攻撃

2.守る->交代

3.攻撃->攻撃 

が挙げられる.

バシャーモの持ち物が炎Zの場合,前記事(http://albidapoke.hatenablog.com/entry/2017/02/03/031235)のテテフに対して極振りZフレアドライブが186~219

極振りZオーバーヒートが127~150

炎Zでない場合耐久テテフを2発で落とすにはフレアドライブを使う必要がある.

バシャ側がスカーフを警戒して守るを選ぶことを読みテテフ側は身代わり,Zサイキネを選択する.

守る貫通Zサイキネは無振りバシャが1/4の低乱数1発.

バシャの特化火炎放射が58~70なので襷の場合でも,放射->身代わり->放射->サイキネ->放射->サイキネで対処可能(66.8%耐え)

スカーフテテフを警戒せずに3:2の状況を作ってしまう初手Zフレアドライブを撃ってくる場合を除いて対面でバシャーモに高い確率で打ち勝てる.

耐久ベーステテフ

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175-*-109-166-155-116

H:16n-1

H-B:補正無しメガマンダの捨て身確定耐え

補正有りメガガルの捨て身85%耐え

補正無しA4ゲッコウガのダストシュート確定耐え

H-D:補正無しリザYの晴れオバヒ15/16耐え

補正無しメガゲンのヘド爆確定耐え

C:フィールド下ZサイキネでD121に対して204~240⇒207-121メガガル突破率88%

S:端数

 

草案

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ガルクレセドラン

ガルーラ+格闘+Zミミッキュ

早い段階で数的アドバンテージを取り数値で詰める.

特殊ガルーラ

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189-*-122-110-124-155 (臆病)


H:4n+1

H-B:陽気ガブのZ逆鱗15/16耐え 意地ガブの鉢巻逆鱗75%耐え 意地ガブのZ逆鱗37.5%耐え

H-D:身代わりがC97クレセのサイコキネシス15/16耐え

C:183-106ガブを冷ビで突破率95.88%

S:準速ガブ+1


耐久振りメガゲンガー

167-*-100-190-143-170


A197メガボーマンダ地震68.2%耐え

C222シャドーボール15/16耐え

C147コケコのエレキフィールドZ10万ボルト50%耐え

最速ガブリアス抜き